Technika
Prawdziwy teren,
w przeglądarce.
Świat jest składany automatycznie z otwartych danych publicznych: lidar, zdjęcia lotnicze, bryły budynków i mapa. Gra pobiera tylko to, co widać z samolotu.
01 · Dane
Tylko otwarte źródła.
Wszystko, co widać w grze, pochodzi z danych, które można legalnie pobrać i wykorzystać. Bez danych komercyjnych i bez prawdziwego ruchu lotniczego (ADS-B): samoloty wokół są symulowane.
02 · Jak powstaje świat
Od surowych danych do kafli.
03 · W przeglądarce
Doczytywanie wokół samolotu.
04 · Telefony
Pamięć pod kontrolą.
iOS zamyka kartę przeglądarki bez ostrzeżenia, gdy zabraknie pamięci. Dlatego gra liczy, ile zajmują tekstury, geometria i bufory ekranu, i zanim dojdzie do limitu, sama zmniejsza zasięg szczegółów.
- Licznik pamięci WebGL zlicza każdą teksturę i bufor (z mipmapami) oraz stertę JS tam, gdzie przeglądarka ją podaje.
- Strażnik budżetu stopniowo skraca zasięg budynków, drzew i szczegółów terenu, gdy pamięć zbliża się do budżetu dla danego poziomu jakości.
- Dwa wątki robocze na telefonie zamiast czterech i mniejsza pamięć podręczna zdjęć lotniczych.
- Poziomy jakości od „telefon” po „wysoka”: zasięg drzew od 1,3 do 3,5 km, budynków od 2 do 5,6 km, rozdzielczość tekstur i ekranu.
- Wszystko opcjonalne: ruch lotniczy, radio, zwierzęta, światła nocne i inne dodatki da się wyłączyć w menu.
05 · Model lotu
Każda maszyna lata po swojemu.
06 · Dźwięk i radio
Dwanaście głosów, sprawdzonych maszynowo.
07 · Hosting
Kilka gigabajtów, pobierane po kawałku.
08 · Licencje i podziękowania
Mapa © OpenStreetMap (ODbL) · Ortofotomapa, lidar, modele 3D budynków i BDOT10k: GUGiK, geoportal.gov.pl (CC BY 4.0) · Ortofotomapa Czech: ČÚZK (CC BY 4.0) · Ortofotomapa Słowacji: GKÚ Bratislava (CC BY 4.0) · Rzeźba terenu za granicą: Terrain Tiles (Mapzen, AWS; SRTM) · Typ drzewostanu i łąki: generated using European Union's Copernicus Land Monitoring Service information · Zabytki: rejestr NID (CC BY 4.0) · Światła nocne: NASA Black Marble · Pogoda: Open-Meteo.com (CC BY 4.0) · Dzwony i ptaki: Wikimedia Commons (CC0, CC BY, CC BY-SA, domena publiczna) · Głosy radia: synteza Piper (głosy na licencjach CC0, CC BY i CC BY-SA, lista w grze) · Silnik 3D: Babylon.js (Apache 2.0) · Przewijanie strony: scroll-craft (MIT).

